大赛

青少年机器人设计大赛

时间: 2020-03-19 12:00

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青少年机器人设计大赛

 

一、赛事介绍

根据《教育部办公厅印发<关于面向中小学生的全国性竞赛活动管理办法(试行)>的通知》(教基厅〔2018〕9号)精神,“2020mg4355电子游戏网址大赛—青少年机器人设计大赛”全年各项活动中涉及“面向中小学生开展的全国性竞赛活动”应坚持公益、自愿、平等原则,均不得以营利为目的。

在历届青少年机器人设计大赛成功举办的基础上,本届大赛将紧贴全球机器人技术和产业的未来发展方向,更加关注机器人在各行业各领域的应用需求,不断深入到教育科普、技术创新、全球合作、成果落地等方面,进一步推陈出新,创新赛事项目,提升赛事品质,扩大赛事规模,全力打造成汇集专业资源和选拔技术人才的国际化高端青少年机器人赛事品牌。

本次大赛旨在通过竞赛活动激发全球青少年选手的研究创新精神,培养团队协作、策略分工、动手实践等综合能力,为广大参赛青少年提供一个国际化创新展示平台,切实促进机器人领域产、学、研、用有机融合,为全球机器人产业发展贡献智慧与方案,成为推动全球创新人才、科技人才、技能技术人才培养的重要力量。

 

二、赛事组织架构

1.主办单位

Ø  中国电子学会

2.支持单位

Ø  中国职业技术教育学会

Ø  深圳市腾讯计算机系统有限公司

3.协办单位

Ø  北京巍高电子科技有限公司

Ø  深圳市葫芦创客教育科技有限公司

Ø  深圳市优必选科技股份有限公司

Ø  深圳市越疆科技有限公司

Ø  创首国际

Ø  上海鲸鱼机器人科技有限公司

Ø  广州中鸣数码科技有限公司

Ø  东莞市博思电子数码科技有限公司

Ø  中国陶行知研究会求真教育实验研究分会

Ø  杭州纳茵特科技有限公司

Ø  深圳优宝科教有限公司

 

三、赛事时间地点

(一)选拔赛

时间:2020年5月-10月

地点:全球各地

(二)总决赛

时间:2020年11月

地点:待定

(三)冠军赛(mg4355电子游戏网址同期举办)

时间:2020年8月18日-23日(拟)

地点:北京·亦庄

以上具体竞赛时间和地点将在大赛官网实时更新。

 

四、赛事内容

1.AI探索赛项

为推动新一代信息技术与各学科的广泛应用和深度融合,夯实人工智能为基础,普教职教相融通,全面推动学、研、产相转化,展示近几年大赛成果,同时培养青少年人工智能素养为目标,mg4355电子游戏网址大赛组委会于2019年创立打造了一个全新机器人竞赛平台—AI探索。该赛项主题的设置将围绕全球所关注的科技难题,并结合实际生活和应用,让选手们综合运用所学的知识来制定竞赛解决方案。

AI探索赛项今年的竞赛主题为“海洋探索”,将针对合理开发海洋资源和海洋空间、保护海洋环境等核心任务,设置模拟完成“海洋挑战”的系列任务,本赛项分设小初组、高职组、大学组等。

本赛项具体内容介绍请参见附件:AI探索赛项竞赛规则.docx

 

2.VEX赛项

VEX 机器人世界锦标赛由机器人竞赛与教育基金会创办,至今已有14年的历史。目前举办VEX比赛的国家和地区已超过60个,全球注册赛队近25000支,每年有超过百万的学生参与到2500多场VEX赛事。2016年VEX机器人锦标赛获得吉尼斯官方认证的《全球规模最大的机器人比赛》,并在2018年再次刷新自己保持的世界记录。

VEX赛项涵盖中小学、大学及成人等所有年龄段的机器人赛事,旨在通过推广教育机器人,拓展学生对STEAM的兴趣,提高青少年的团队合作精神、领导才能和解决问题的能力。

本赛项具体内容介绍请参见附件:VEX赛项竞赛规则.docx


 

3.MakeX机器人挑战赛项

MakeX是一个引导青少年全方位成长的机器人赛事平台,旨在通过机器人挑战赛激发青少年对创造、探索、分享的热情。MakeX机器人挑战赛项由深圳市创客工场科技有限公司主办并支持,作为mg4355电子游戏网址大赛青少年设计赛的重要组成部分,2020年赛项包含MakeX Spark(未来之家)、MakeX Starter(智慧交通)、MakeX Challenge(智造大师)、MakeX Premier(雷霆救援)。

MakeX 机器人挑战赛项希望通过竞赛让青少年感悟到创造、协作、快乐、分享的精神理念,并致力于通过高水平的赛事活动推动科技和教育创新,立足于实际运用,以有趣又有挑战性的比赛引导青少年系统学习科学(S)、技术(T)、工程(E)、艺术(A)和数学(M)等多学科知识。

本赛项具体内容介绍请参见附件:MakeX 机器人挑战赛项竞赛规则.doc”。

 

4.DOBOT智造大挑战赛项

DOBOT智造大挑战-环保英雄挑战分赛项是以智能垃圾分类系统为原型,模拟日常生活中垃圾分类的情景,以人工智能发展趋势为导向,以智能化科技手段保护环境为目标,将环保主题与现代人工智能技术相结合。本赛项分为小学、初中、高中、大学四个组别,通过编程控制分拣机器人完成对“垃圾”的分类抓取、分类搬运、分类投放、分类存储,实现智能环保的全自动垃圾分类工作。

DOBOT智造大挑战赛项旨在提升青少年环保意识,树立垃圾分类的观念,锻炼青少年的动手能力、空间思维能力和编程逻辑能力,引导青少年掌握人工智能创新技术,让未来垃圾分类更加科学化、准确化、智能化,从而推动垃圾分类政策在全国范围内快速普及。

本赛项具体内容介绍请参见附件:DOBOT智造大挑战赛项竞赛规则.docx”。

 

5.Robo Genius-超变战场赛项

Robo Genius-超变战场分赛项是 Robo Genius 推出的机器人综合策略赛事活动,参赛队伍需操作己方机器人在复杂地形的战场上完成方舱扫描、信号碎片收集、阀门开启等特定任务,从而满足信号发射条件,率先发射信号的一方将获得超变战场上的最终胜利!

2088年,M国和Z国的宇航员成功登上了H星,并各自建立了外星基地进行科研工作。一年后,H星突然发生了一场气象灾害,摧毁了双方基地的信号发射塔,双方储备的能源物资也遭到了破坏,为了尽快和地球重新取得联系,双方宇航员在为重建基地,率先发射信号而努力着。

本赛项具体内容介绍请参见附件:Robo Genius-超变战场赛项竞赛规则.docx”。

 

6.ENJOY AI赛项

ENJOY AI赛项以奥运开幕式与非攻为主题,参赛选手按小学、初中、高中分为3个组别完成不同的任务。比赛分为自动任务赛与半自动对抗赛,自动任务赛要求参赛选手自主设计人工智能机器人,在赛场上规划最佳路线,利用多种人工智能传感器及执行机构,在有限的时间内,尽可能多的完成场地上设置的任务。对抗赛中不仅考验参赛者机械机构与程序设计的精巧,同时也要求参赛者有随机应变的及时战略调整。参赛选手将通过ENJOY AI赛项熟悉的掌握机器人相关技术,同时提升适应、改变和创造未来的人工智能素养。

本赛项具体内容介绍请参见